3D Pipeline ve Araçlar

UV Haritalama

3D modelinizin dokusunun düzgün görünmesi için önce UV haritasının temiz olması gerekir. Modelinizi dikişsiz, gerilmesiz ve doku boyamaya hazır şekilde açıyorum.

  • Teslim1-8 gün
  • RevizyonPakete göre
  • FiyatKapsama göre teklif

Bu hizmet nedir?

UV haritalama, 3D bir modelin yüzeyini iki boyutlu bir düzleme açma işidir. Bu adım doğru yapılmazsa dokular gerilir, dikiş izleri belli olur ve model ne kadar iyi modellenmiş olursa olsun ucuz görünür. Ben modelinizin her parçasını mantıklı adalara bölüyor, dikiş yerlerini göz önünde olmayan yerlere gizliyor ve UV alanını en verimli şekilde kullanıyorum. Böylece doku çözünürlüğünüzden en yüksek kaliteyi alıyorsunuz.

Çalışırken modelin türüne göre yaklaşımımı değiştiriyorum. Karakter, sert yüzeyli obje, mimari model ya da oyun varlığı; her birinin UV mantığı farklı. Gerilmeyi renkli kontrol dokusuyla test ediyor, texel yoğunluğunu bütün parçalarda eşit tutuyor ve dikişleri en aza indiriyorum. İsterseniz UV adalarını doku atlasına düzenli yerleştiriyor, birden fazla objeyi tek doku setinde topluyorum. Sonunda size hem modeli hem de kontrol renderlarını teslim ediyorum.

Bu hizmet özellikle kendi modelini yapıp doku aşamasında takılan kişiler ve UV'si bozuk geldiği için doku boyayamayan ekipler için. Oyun geliştiricisi, ürün görselleştirmecisi ya da 3D baskı dışı her iş için modelinizi bir sonraki adıma hazır hale getiriyorum. Ajans arasında beklemeden, doğrudan benimle konuşarak, ne yaptığımı açıklayarak ilerliyoruz.

Neler dahil?

  • Temiz ve mantıklı UV unwrap
  • Dikişlerin gizli yerlere yerleştirilmesi
  • Gerilmesiz ve eşit texel yoğunluğu
  • Doku atlası düzeni ve kontrol renderı

Kullandığım araçlar

BlenderMayaRizomUVSubstance Painter

Nasıl çalışıyorum?

  1. 01

    Kapsam

    Hedefi, teslimleri, bağımlılıkları ve başarı ölçütünü birlikte netleştiririz.

  2. 02

    Üretim

    Çalışan önizlemeler üzerinden ilerler; kararları somut çıktı üzerinde veririz.

  3. 03

    Revizyon

    Pakette belirtilen revizyon turlarıyla kapsam içindeki ayrıntıları tamamlarız.

  4. 04

    Teslim

    Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli biçimde devrederim.

Paketler

Size uygun kapsamı seçin

Net fiyat; kapsam, teslimler ve entegrasyonlar belirlendikten sonra paylaşılır.

Küçük

Tek obje

Basit bir obje için temiz UV açma.

  • Tek model UV unwrap
  • Dikiş optimizasyonu
  • Gerilme kontrolü
  • Kontrol render görseli
Teslim: 1-2 gün Revizyon: 1
Teklif alın
En çok tercih edilen
Orta

Karakter veya set

Karakter ya da birkaç parçalı sahne için UV.

  • Çoklu parça UV açma
  • Doku atlası düzeni
  • Eşit texel yoğunluğu
  • UV kontrol dokusu testi
  • 2 revizyon
Teslim: 2-4 gün Revizyon: 2
Teklif alın
Büyük

Tam proje

Büyük sahne ya da varlık seti için toplu UV.

  • 12 objeye kadar UV açma
  • Çoklu doku seti düzeni
  • Oyun motoruna uygun atlas
  • Detaylı gerilme raporu
  • Doku boyamaya hazır teslim
  • 3 revizyon
Teslim: 4-8 gün Revizyon: 3
Teklif alın

Sık sorulan sorular

UV haritalama ne kadar sürer?

Modelin karmaşıklığına göre değişiyor. Basit bir obje bir iki günde biterken, çok parçalı bir karakter birkaç gün sürebiliyor. Modeli gördükten sonra net bir süre veriyorum.

Modelimi hangi formatta göndermeliyim?

FBX, OBJ, GLB ya da Blender dosyası olabilir. Hangi programı kullanırsanız kullanın, en yaygın formatların hepsiyle çalışıyorum.

Dokuları da siz mi boyuyorsunuz?

Bu hizmet sadece UV hazırlığını kapsıyor ama isterseniz doku oluşturma ve PBR materyal hizmetlerimle işi baştan sona tek elden bitirebiliriz.

UV Haritalama için teklif alın.

İhtiyacınızı kısaca yazın; kapsamı ve olası teslim takvimini birlikte netleştirelim.

Projeyi anlatın