3D Pipeline ve Araçlar

ZBrush ile Heykel Modelleme

ZBrush ile yüksek detaylı karakter, yaratık ve büst heykelleri yapıyorum. Kullanım amacına göre retopoloji, normal harita veya 3D baskı bütünlük kontrolünü kapsama ekliyorum.

  • Teslim4-22 gün
  • RevizyonPakete göre
  • FiyatKapsama göre teklif

Bu hizmet nedir?

ZBrush, dijital heykel dünyasının kalbi. Milyonlarca poligonla çalışıp kil hamuru gibi şekil verebildiğim için burada gerçek anlamda organik ve detaylı işler çıkıyor. Karakter büstü, tam vücut yaratık tasarımı, koleksiyon figürü, oyun karakteri ya da 3D baskı için heykel; hangi ihtiyacınız varsa ZBrush ile en ince detayına kadar işliyorum. Cilt gözeneği, kırışıklık, kumaş kıvrımı, zırh yıpranması gibi detayları elle veriyorum.

Çalışmaya bloklama ile başlıyorum, temel formu ve oranları oturtuyorum, sonra kademe kademe detayı yükseltiyorum. Yüksek detaylı heykelin ardından, kullanım amacınıza göre retopoloji yapıp düşük poligonlu versiyon çıkarıyorum ve detayları normal map ile aktarıyorum. Böylece hem sinematik kalitede yakın çekimler için hem de oyun motorunda gerçek zamanlı kullanım için model hazır oluyor. 3D baskı isterseniz modeli su geçirmez (watertight) hale getiriyorum.

Bir figür markası, oyun stüdyosu ya da kendi projesini yürüten sanatçı olun, süreç boyunca doğrudan benimle konuşursunuz. Heykelin belirli aşamalarında önizleme paylaşıp yönü birlikte belirliyor; revizyon, çıktı ve kapsam değişmedikçe teklif fiyatını koruyorum.

Neler dahil?

  • Yüksek detaylı 3D heykel
  • Retopoloji ve düşük poligon versiyon
  • Normal ve detay haritaları
  • 3D baskı ya da oyun için hazır çıktı

Kullandığım araçlar

ZBrushSculptingRetopoloji3D Print

Nasıl çalışıyorum?

  1. 01

    Kapsam

    Hedefi, teslimleri, bağımlılıkları ve başarı ölçütünü birlikte netleştiririz.

  2. 02

    Üretim

    Çalışan önizlemeler üzerinden ilerler; kararları somut çıktı üzerinde veririz.

  3. 03

    Revizyon

    Pakette belirtilen revizyon turlarıyla kapsam içindeki ayrıntıları tamamlarız.

  4. 04

    Teslim

    Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli biçimde devrederim.

Paketler

Size uygun kapsamı seçin

Net fiyat; kapsam, teslimler ve entegrasyonlar belirlendikten sonra paylaşılır.

Küçük

Büst

Tek karakter büstü ya da baş heykeli.

  • Karakter büstü sculpt
  • Yüksek detay işçiliği
  • OBJ ve ZTL teslim
  • Baskıya hazır kontrol
Teslim: 4-7 gün Revizyon: 1
Teklif alın
En çok tercih edilen
Orta

Tam figür

Tam vücut karakter ya da yaratık.

  • Tam vücut heykel
  • Detaylı yüzey işçiliği
  • Retopoloji ve düşük poligon
  • Normal map aktarımı
  • Çoklu format teslim
Teslim: 8-14 gün Revizyon: 2
Teklif alın
Büyük

Sinematik kalite

Sinematik ya da oyun için tam karakter seti.

  • Sinematik detayda karakter
  • Aksesuar ve kıyafet sculpt
  • Tam retopoloji ve UV
  • Normal ve detay haritaları
  • Baskı ve oyun için ayrı çıktı
  • 3 revizyon
Teslim: 14-22 gün Revizyon: 3
Teklif alın

Sık sorulan sorular

ZBrush heykel fiyatları ne kadar?

Detay seviyesine, tam vücut mu büst mü olduğuna ve kullanım amacına göre değişiyor. Referanslarınızı gördükten sonra net bir fiyat veriyorum.

Heykeli 3D baskıya hazır alabilir miyim?

Evet. Modeli su geçirmez hale getirip baskı için gerekli kalınlık ve bütünlük kontrollerini yapıyorum. STL formatında baskıya hazır teslim ediyorum.

Oyunda kullanmak için düşük poligonlu versiyon oluyor mu?

Oluyor. Yüksek detaylı heykelden retopoloji ile düşük poligonlu versiyon çıkarıp detayları normal map ile aktarıyorum, böylece oyun motorunda akıcı çalışıyor.

ZBrush ile Heykel Modelleme için teklif alın.

İhtiyacınızı kısaca yazın; kapsamı ve olası teslim takvimini birlikte netleştirelim.

Projeyi anlatın