Tek mekanik
Basit oynanışlı, tek çekirdek mekanikli mini oyun.
- Tek ana oynanış mekaniği
- Basit menü ve puan sistemi
- Tek platform derlemesi
- Temel ses ve arayüz
Oyun Geliştirme ve Assetler
Aklınızdaki oyunu Unity ile test edilebilir bir sürüme dönüştürüyorum. Hedef platformu, özellikleri ve mağaza hazırlığı gerekip gerekmediğini başlangıçta birlikte belirliyoruz.
Unity oyun geliştirme deyince mesele sadece bir sahne kurup birkaç obje yerleştirmek değil. Oyunun kalbi olan oynanış mekaniğini doğru kurmak, kontrolleri akıcı yapmak ve oyuncuyu ekrana bağlamak lazım. Ben bu işi baştan sona düşünerek yapıyorum. Karakter hareketi, çarpışma sistemi, puanlama, seviye geçişleri, menüler ve kayıt sistemi gibi her parçayı C# ile temiz kodlayıp bir bütün haline getiriyorum.
Çalışma şeklim net. Önce oyununuzun ne olduğunu, hangi platformda çalışacağını ve hedef kitlesini konuşuyoruz. Sonra oynanabilir bir çekirdek çıkarıyorum ki erken aşamada oyunu deneyebilesiniz. Kapsama göre ses, arayüz, animasyon ve efektleri ekliyorum; mobil için dokunma, PC için klavye veya gamepad kontrollerini kuruyorum. Bittiğinde kararlaştırılan hedef için APK, EXE ya da WebGL test derlemesi teslim ediyorum.
Ajansların aksine burada işi yapan kişiyle doğrudan konuşuyorsunuz. Aradaki katmanlar olmadan, her aşamada oynanabilir bir sürüm görüyor ve fikrinizi anında söyleyebiliyorsunuz. İster küçük bir hyper casual mobil oyun olsun, ister daha kapsamlı bir proje, size uygun ölçekte ilerliyoruz. Projeye özel kaynak kodu ve düzenli Unity projesini teslim ediyorum. Hazır paket, eklenti, font, müzik ve benzeri üçüncü taraf içerikler kendi lisans koşullarına tabi kalıyor.
Hedefi, teslimleri, bağımlılıkları ve başarı ölçütünü birlikte netleştiririz.
Çalışan önizlemeler üzerinden ilerler; kararları somut çıktı üzerinde veririz.
Pakette belirtilen revizyon turlarıyla kapsam içindeki ayrıntıları tamamlarız.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli biçimde devrederim.
Paketler
Net fiyat; kapsam, teslimler ve entegrasyonlar belirlendikten sonra paylaşılır.
Basit oynanışlı, tek çekirdek mekanikli mini oyun.
Birden fazla seviyeli, cilalı ve test edilebilir oyun sürümü.
Kapsamı belirlenmiş, özel sistemli oyun projesi.
Oyunun kapsamına göre değişiyor. Basit bir mobil oyun on beş günde biterken, çok seviyeli kapsamlı bir proje bir buçuk aya kadar sürebiliyor. Fikrinizi dinledikten sonra net bir süre veriyorum.
İki platform da kapsamda belirlenebilir. iOS derlemesi ve mağaza yayını için müşteriye ait geliştirici hesabı, imzalama bilgileri ve Apple'ın güncel gereksinimleri gerekir.
Projeye özel Unity dosyalarını ve C# kodunu teslim ediyorum. Üçüncü taraf varlık ve eklentilerin lisansları devredilmez; kullanılan bileşenleri teslim notunda açıkça listeliyorum.
Görsel olarak etkileyici, akıcı oyunlar için Unreal Engine 5 ile geliştirme yapıyorum. Gerçekçi grafik isteyen projeler tam olarak burada hayat buluyor.
Kafanızdaki oyun fikrini kısa sürede oynanabilir bir prototipe çeviriyorum. Mekaniğin çalışıp çalışmadığını en hızlı şekilde görmenizin yolu bu.
Oyununuz ya da animasyonunuz için gerçekçi veya stilize 3D silahlar modelliyorum. Tabancadan kılıca, modernden fantastiğe her türü oyuna hazır teslim ediyorum.
Oyununuz veya görselleştirmeniz için 3D araçlar modelliyorum. Sokak arabasından tanka, uçaktan fantastik taşıtlara kadar oyuna hazır olarak teslim ediyorum.
Oyun sahneleri, iç mekan görselleştirmesi ve ürün tanıtımı için 3D mobilya modelliyorum. Koltuktan dolaba, gerçek ölçülerde ve temiz modellerle teslim ediyorum.
3D karakterinizi animasyona hazır hale getiriyorum. Düzgün kurulmuş bir rig sayesinde karakteriniz doğal hareket ediyor ve animasyon işi çok kolaylaşıyor.
İhtiyacınızı kısaca yazın; kapsamı ve olası teslim takvimini birlikte netleştirelim.
Projeyi anlatın