3D Modelleme ve Görselleştirme

Oyun Bölüm ve Harita Tasarımı

Oyununuz için oynaması keyifli, dengeli ve akıcı bölümler ve haritalar tasarlıyorum. Sadece güzel görünen değil, oynanışı düşünülmüş sahneler.

  • Teslim5-35 gün
  • RevizyonPakete göre
  • FiyatKapsama göre teklif

Bu hizmet nedir?

Oyun bölüm ve harita tasarımı, güzel bir sahne kurmaktan çok daha fazlası. Oyuncunun nereye gideceği, neyi ne zaman göreceği, nerede zorlanıp nerede nefes alacağı hep tasarımla belirlenir. Ben işe oynanışı düşünerek başlıyorum. Önce blockout, yani kaba geometriyle bölümün akışını kuruyorum ve test ediyorum. Yollar mantıklı mı, oyuncu kaybolmadan ilerliyor mu, çatışma ve keşif alanları dengeli mi; bunları görsel detaya girmeden önce oturtuyorum. Böylece sağlam bir temel üzerine güzel bir sahne kuruyoruz.

Akış oturunca kapsam dahilindeki ortam modelleri, ışık ve yönlendirme öğeleriyle bölümü görselleştiriyorum. Hedef platform, motor sürümü, kare hızı, bellek ve sahne bütçesine göre optimizasyon yapıyorum; nihai performans oyun kodu, donanım ve diğer sistemlerle birlikte doğrulanır. FPS, keşif, yarış veya bulmaca gibi türlerin farklı akış gereksinimlerini başlangıçta belirliyoruz. Teslimi kararlaştırılan Unreal Engine veya Unity sürümüne uygun sahne dosyası olarak yapıyorum.

Blockout aşamasında oynanabilir bir taslak gönderiyor, akışı kapsam dahilindeki test ve geri bildirimlerle düzeltiyoruz. Bu hizmet rota, görev, karşılaşma ve bölüm dengesi odaklıdır; yalnızca sinematik görsel dünya kurulumu gerekiyorsa Ortam Tasarımı hizmeti daha uygundur. Üç bölüme kadar harita setleri paket kapsamında planlanır. Üçüncü taraf varlık ve eklentiler kendi lisanslarına tabidir; gerekli lisans bedelleri aksi kararlaştırılmadıkça dahil değildir.

Neler dahil?

  • Oynanışa göre bölüm akışı
  • Blockout ve oynanabilir taslak
  • Görselleştirilmiş, ışıklı sahne
  • Hedef bütçeye göre motor hazırlığı

Kullandığım araçlar

Unreal EngineUnityBlenderLevel Design

Nasıl çalışıyorum?

  1. 01

    Kapsam

    Hedefi, teslimleri, bağımlılıkları ve başarı ölçütünü birlikte netleştiririz.

  2. 02

    Üretim

    Çalışan önizlemeler üzerinden ilerler; kararları somut çıktı üzerinde veririz.

  3. 03

    Revizyon

    Pakette belirtilen revizyon turlarıyla kapsam içindeki ayrıntıları tamamlarız.

  4. 04

    Teslim

    Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli biçimde devrederim.

Paketler

Size uygun kapsamı seçin

Net fiyat; kapsam, teslimler ve entegrasyonlar belirlendikten sonra paylaşılır.

Küçük

Tek bölüm

Bir bölümün blockout ve temel görseli.

  • Tek bölüm tasarımı
  • Blockout ve akış
  • Temel ışık ve görsel
  • Motora aktarılabilir dosya
Teslim: 5-9 gün Revizyon: 1
Teklif alın
En çok tercih edilen
Orta

Detaylı harita

Tam görselleştirilmiş, dengeli oyun haritası.

  • Detaylı bölüm tasarımı
  • Görselleştirilmiş sahne
  • Oynanış dengesi ve akış
  • Performans optimizasyonu
  • 2 revizyon
Teslim: 10-18 gün Revizyon: 2
Teklif alın
Büyük

Harita seti

En fazla üç bölümlü oyun harita paketi.

  • 3 bölüme veya haritaya kadar
  • Görsel dil ve atmosfer
  • Tür bazlı oynanış tasarımı
  • Hedef performans bütçesine göre optimizasyon
  • Kaynak sahne dosyaları
  • 3 revizyon
Teslim: 18-35 gün Revizyon: 3
Teklif alın

Sık sorulan sorular

Sadece harita mı yapıyorsunuz yoksa oynanışı da düşünüyor musunuz?

İkisi de. Bölümü güzel göstermeden önce oynanışını kuruyorum. Oyuncunun akışı, denge ve yönlendirme baştan tasarlanıyor, sonra üzerine görseli ekliyorum.

Hangi oyun motoru için tasarlıyorsunuz?

Genellikle Unreal Engine ve Unity için çalışıyorum. Sahneyi doğrudan motorunuza aktarılabilir biçimde teslim ediyorum. Farklı bir motor kullanıyorsanız baştan konuşalım.

Önce oynayıp test edebilir miyim?

Blockout aşamasında, kararlaştırılan motor sürümünde oynanabilir bir taslak teslim ediyorum. Akış ve yönlendirme geri bildirimlerini revizyonlarda değerlendirip görsel detay aşamasına onaydan sonra geçiyoruz.

Oyun Bölüm ve Harita Tasarımı için teklif alın.

İhtiyacınızı kısaca yazın; kapsamı ve olası teslim takvimini birlikte netleştirelim.

Projeyi anlatın