Tek obje / büst
Yüksek detaylı tek obje ya da büst.
- Yüksek poligonlu heykel
- İnce yüzey detayları
- Temel tekstür
- Render için hazır
3D Karakter ve Avatar
Render, sinema ve 3D baskı için en ince detayına kadar işlenmiş yüksek poligonlu modeller yapıyorum. Yakın çekimde ayrıntısını koruyan heykel çalışmaları teslim ediyorum.
High poly modelleme, poligon sayısını dert etmeden, gözün göreceği en ufak detayı bile modele işlemek demek. Bu yüzden yüksek çözünürlüklü render, sinema, reklam ve 3D baskı gibi kalitenin ön planda olduğu işlerde tercih edilir. Ben ZBrush ile milyonlarca poligonluk heykeller çıkarabiliyorum, böylece gözenek, kırışıklık, doku ve keskin kenarlar net çıkıyor. Karakter, obje, zırh, silah ya da koleksiyon figürü, hepsini bu detay seviyesinde işliyorum.
Yüksek detaylı heykeli çıkardıktan sonra, ihtiyacınıza göre iki yol var. İster bu detayı doğrudan render için ışıklı sahneyle teslim ediyorum, ister high poly detayı normal harita olarak low poly modele aktarıp (bake) hem detaylı görünen hem de oyunda çalışan bir model veriyorum. Substance Painter ile gerçekçi PBR tekstür hazırlıyorum. 3D baskı isteyenlere kapalı yüzeyli, duvar kalınlığı kontrol edilmiş bir model hazırlıyorum; nihai baskı sonucu yazıcı, malzeme ve dilimleme ayarlarına da bağlıdır.
Bu hizmet render ve görselleştirme yapanlar, reklam ve sinema ekipleri, koleksiyon figürü tasarlayanlar ve 3D baskı için detaylı model isteyenler için. Doğrudan benimle çalışıyorsunuz, her aşamada yüksek çözünürlüklü önizleme gönderiyorum. Detay seviyesini beraber oturtuyoruz, revizyon hakkınız var ve sonunda yakın çekimde bile kaliteli duran bir model elinize geçiyor.
Hedefi, teslimleri, bağımlılıkları ve başarı ölçütünü birlikte netleştiririz.
Çalışan önizlemeler üzerinden ilerler; kararları somut çıktı üzerinde veririz.
Pakette belirtilen revizyon turlarıyla kapsam içindeki ayrıntıları tamamlarız.
Kararlaştırılan dosyaları, erişimleri ve kullanım notlarını düzenli biçimde devrederim.
Paketler
Net fiyat; kapsam, teslimler ve entegrasyonlar belirlendikten sonra paylaşılır.
Yüksek detaylı tek obje ya da büst.
Tekstürlü, render kalitesinde detaylı model.
Render veya 3D baskı hedefi için detaylı model.
High poly, poligonu dert etmeden en ince detayı işler ve render ile baskı için kullanılır. Low poly ise hafif olur ve oyun için tercih edilir. İsterseniz high poly detayı low poly modele aktarıp ikisinin avantajını birleştiriyorum.
Evet. Modeli kapalı yüzey, normal yönleri ve duvar kalınlığı açısından kontrol ediyorum. Baskı başarısı yazıcı ve malzeme ayarlarına da bağlı olduğu için dosyayla birlikte kontrol notlarını iletiyorum.
İsterseniz ışıklandırılmış, render'a hazır sahneyle veriyorum, isterseniz sadece model ve tekstürleri teslim ediyorum. İhtiyacınıza göre ikisini de yapabiliyorum.
Oyununuzun dünyasını canlı gösterecek NPC ve yan karakterler tasarlıyorum. Kalabalık sahnelerde bile akıcı çalışacak, optimize ve çeşitli karakterler teslim ediyorum.
Sizi ya da markanızı yansıtan, kişiye özel 3D avatarlar tasarlıyorum. Sosyal medyada, oyunda ve metaverse dünyasında kullanabileceğiniz avatarlar teslim ediyorum.
VRChat için kişiye özel, ifadeli ve optimize edilmiş avatarlar tasarlıyorum. Platform kurallarına uygun, yüklemeye hazır avatarlar teslim ediyorum.
Size özel 3D VTuber avatarı tasarlıyorum. Yüz ve vücut kontrollerini seçilen VRM uyumlu takip yazılımına göre kurup örnek sahnede test ediyorum.
Markanızı temsil edecek, akılda kalan ve sevimli bir 3D maskot karakteri tasarlıyorum. Reklamlarda, sosyal medyada ve ürünlerinizde kullanabileceğiniz özgün bir maskot teslim ediyorum.
Aklınızdaki karakteri, konsept çizimden ya da tarifinizden yola çıkarak sıfırdan 3D olarak modelliyorum. Oyunda, animasyonda ya da baskıda kullanabileceğiniz temiz ve düzenli bir model teslim ediyorum.
İhtiyacınızı kısaca yazın; kapsamı ve olası teslim takvimini birlikte netleştirelim.
Projeyi anlatın